home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC-SIG: World of Games / PC-SIG World of Games (CDRM1080710) (1993).iso / ENT / DISK3206.ZIP / DRAGON.ZIP / DRAGON.DOC < prev    next >
Text File  |  1992-05-28  |  31KB  |  871 lines

  1.  
  2.  
  3.                          ╔════════════════════════╗
  4.                          ║                        ║
  5.                          ║   DRAGONS SHARD RPG.   ║
  6.                          ║                        ║
  7.                          ╚════════════════════════╝
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.                                PLAYERS BOOK
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.                           Version 2.0 - AUGUST 1992
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.                               Copyright 1992.
  30.                            All Rights Reserved.
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.                             Bit Brother Software
  38.                              #2 Winged Foot Way
  39.                              Littleton CO 80123
  40.                           (303)-973-5606 MST (voice)
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.  
  73.  
  74. SHAREWARE LICENSE TERMS
  75.  
  76. The DRAGONS SHARD Role Playing Game is NOT public domain or free
  77. software, but is being distributed as SHAREWARE.  This means
  78. that if you are a regular user of DRAGONS SHARD you should
  79. register and recieve the enhanced version as a bonus.  Only
  80. from the income from your registrations can the authors continue
  81. to provide product support, make enhancements and basically
  82. stay in buisiness.
  83.  
  84. Non-registered users of this software are granted a limited
  85. license to make an evaluation copy for the trial use on a
  86. private, non-commercial basis, for the purpose of determining
  87. if DRAGONS SHARD is suitable.  At the end of this trial period,
  88. the user should either register his or her copy or discontinue
  89. use.
  90.  
  91. Registered users of DRAGONS SHARD may use DRAGONS SHARD on any computer
  92. as long as there is no chance of the same copy being run
  93. on multiple computers at the same time.
  94.  
  95. Operators of BBS'S are encouraged to post DRAGONS SHARD and other
  96. other material by Bit Brother Software, for downloading by
  97. their users.
  98.  
  99. This license to use DRAGONS SHARD does NOT include the right to
  100. distribute or sell DRAGONS SHARD.  These terms follow.
  101.  
  102.  
  103. DISTRIBUTION OF DRAGONS SHARD BY VENDORS AND COMPUTER DEALERS:
  104.  
  105. Distributers of "public domain" or user supported software
  106. libraries must obtain written permission to distribute Stone
  107. Mist and related quest material.  No one may use DRAGONS SHARD
  108. as a promotion for any commercial venture or as an enticement
  109. for the user to pay for any program, product, or service
  110. unless they have RECEIVED the express written permission of
  111. the programs author.
  112.  
  113. In order to distribute DRAGONS SHARD the dealer must comply with
  114. the following conditions:
  115.  
  116.     1.)  You must obtain written permission from Bit Brother
  117.          Software to distribute DRAGONS SHARD.  If you receive
  118.          no reply, write again: our silence does not constitute
  119.          permission, and you may not distribute pending
  120.          receipt of permission.
  121.  
  122.     2.)  A fee no greater than $10.00 may be charged for each
  123.          disk sold.  DRAGONS SHARD may not be included on any
  124.          disk sold for more than $10.00, including CD-ROM or
  125.          optical disks, w/o express written permission from
  126.          Bit Brother Software.
  127.  
  128.     3.)  Vendors may not modify or delete any files on the disk.
  129.          Vendors may add a "GO" or any other reasonable text
  130.          file to assist the user.  These files added by the
  131.          vendor must be easily identifiable and end users must
  132.          be allowed to delete the added files.
  133.  
  134.     4.)  Vendors must make a reasonable effort to distribute
  135.          only the most recent versions of DRAGONS SHARD.  All
  136.          vendors who have requested and receeved written
  137.          permission to distribute DRAGONS SHARD will be notified
  138.          of updates as they are released.
  139.  
  140.     5.)  All disk vendors must comply with all guidelines as set
  141.          forth by the Association of Shareware Professionals (ASP)
  142.  
  143.  
  144.     These ASP guidelines essentially call for the following :
  145.     Vendors must make an attempt to educate users on the nature of
  146.     shareware.  Catalogs, advertisements, order forms and all
  147.     disks sold should contain material describing the nature of
  148.     shareware and shoudl explicitly state that no part of
  149.     disk sale revenues are paid to the programs' author.
  150.  
  151.  
  152. Bit Brother Software disclaims all warranties relating to this
  153. software, whether expressed or implied, including but not
  154. limited to any implied warranties of merchantability and fitness
  155. for a particular purpose, and all such warranties are expressly
  156. and specifically disclaimed. Neither Bit Brother Software nor
  157. anyone else who has been involved in the creation, production or
  158. delivery of this software shall be liable for any indirect,
  159. consequential or incidental damages arising out of the use or
  160. inability to use such software even if Bit Brother Software has
  161. been advised of the possibility if such damages or claims. In no
  162. event shall Bit Brother Software liability for any damages ever
  163. exceed the price paid for the license to use the software,
  164. regardless of the form of claim.  The person using the software
  165. bears all risk as to the quality and performance of the
  166. software.
  167.  
  168. Some states do not allow the exclusion of the limit of liability
  169. for consequential or incidental damages, so the above
  170. limitation may not apply to you.
  171.  
  172. This agreement shall be governed by the laws of the State of
  173. Colorado and shall inure to the benefit of Bit Brother Software
  174. and any successors, administrators, heirs and assigns.  Any
  175. action or proceeding brought by either party against the
  176. other arising out of or related to this agreement shall be brought
  177. only in a STATE or FEDERAL COURT of competent jurisdiction
  178. located in Littleton, Colorado.  The parties herby consent to in
  179. personam jurisdiction of said courts.
  180.  
  181. This software and the disks on which it is contained is licensed
  182. to you, for your own use.  This is copyrighted software.  You are
  183. not obtaining title to the software or any copyright rights.  You
  184. may not sublicense, rent, license, convey, modify, translate,
  185. convert to another programming language, decompile or disassemble
  186. the software for any purpose.
  187.  
  188. You may make as many copies of this software as you need for back-up
  189. purposes.  You may not use this software on more than one computer,
  190. provided there is no chance it will be used simultaneously on
  191. more than one computer.  If you need to use the software on more
  192. than one computer simultaneously, please contanct use for
  193. information about site licenses.
  194.  
  195. User support is crucial to any project but is extremely critical to
  196. DRAGONS SHARD.  We need user feedback!!!  We need to know what you like,
  197. dislike etc.  All suggestions are treated with the utmost importance,
  198. so please send us a letter or give us a call, we'll be glad to
  199. talk to you about what YOU want in this project.
  200.  
  201. DO YOU SUSPECT TAMPERED FILES?
  202. If you believe your copy of DRAGONS SHARD has been tampered or altered
  203. in anyway, shape or form.  Please contact us immediately!
  204. We'll get you an unadulterated copy immediately, by the mail or
  205. via modem. Do not hesitate a moment to inform us.  Remember,
  206. shareware should be available to all, in the original form, so please
  207. do not accept modified or damaged versions of our software. Thanks.
  208.  
  209.  
  210.  
  211. DRAGONS SHARD ROLE PLAYING GAME PRODUCT AND TECHNICAL SUPPORT
  212.  
  213.  
  214. Bit Brother Software will make every reasonable effort to fix
  215. any bugs with the game, and help registered users by answering
  216. technical and other game related questions.  There are several
  217. forms of correspondance available:
  218.  
  219.       1.)  By letter to :
  220.                           Bit Brother Software
  221.                           c/o Michael Ramsey
  222.                           #2 Winged Foot Way
  223.                           Littleton CO 80123
  224.  
  225.       2.) By telephone : Monday to Friday, after 5 pm MST.
  226.           Saturday, 10-7 MST. (Please respect these hours!!!)
  227.  
  228.  
  229.  
  230. If you send disks or listings that you wish returned, be sure to
  231. enclose a self-addressed, stamped envelope (SASE) with sufficient
  232. postage.  If you don't enclose a SASE, your material will not be
  233. returned.
  234.  
  235. If you have problems with playing or setting up DRAGONS SHARD, please
  236. have the following information available:
  237.  
  238.       1.)  The version of DRAGONS SHARD.  The version number is
  239.            displayed on the main menu screen.
  240.  
  241.       2.)  The computer system your using, ie. American Megatrend
  242.            286, VGA, hard drive etc.
  243.  
  244.       3.)  A copy of your Autoexec.bat.
  245.  
  246.       4.)  Any TSR's that your running.
  247.  
  248.       5.)  Exactly what your problem is written down.
  249.  
  250.       6.)  What where you doing when something happened?  Possibly
  251.            the keystroke you hit before an ill effect happened
  252.            or whatever.
  253.  
  254. 1.0  Introduction
  255.  
  256.  
  257. 1.1  General Information
  258.  
  259. Welcome to the DRAGONS SHARD World. The DRAGONS SHARD Rpg is a game
  260. that was written in response to the overall poor quality of the majority
  261. of role playing games on the market.
  262.  
  263.  
  264. 1.2  Hardware Requirements
  265.  
  266. DRAGONS SHARD will run on any computer that supports EGA and has a
  267. A drive big enough to hold the game data.  Probably the most ideal
  268. machine one would be a, 286 AT, 12mhz with SVGA (.28 pitch) and a
  269. hard drive.  It just makes the game run alot quicker.  But then again
  270. it'll work fine on an old EGA floppy based system.
  271.  
  272. Last but not least you NEED a microsoft compatible mouse to play
  273. DRAGONS SHARD.
  274.  
  275.  
  276. 1.3  Executing the Program
  277.  
  278. To run the game, type: "runme"
  279. This will execute the game.  Thats all theres to it!
  280.  
  281. The "README.DOC" file also has the latest up to date info and
  282. notes about this program.
  283.  
  284.  
  285. 1.4 The Introductory Menus
  286.  
  287. When you first run DRAGONS SHARD you will see some info regarding
  288. trademarks and copyrights of the software.  Following that you will
  289. see a title screen.
  290.  
  291.     +---------------------------------------------+
  292.     |                                             |
  293.     |                                             |
  294.     |                                             |
  295.     |                DRAGONS SHARD                |
  296.     |                  Version #                  |
  297.     |                                             |
  298.     |                                             |
  299.     |                                             |
  300.     |                                             |
  301.     |                                             |
  302.     |                                             |
  303.     |   Start Game                                |
  304.     |   Options               Credits             |
  305.     |   Exit to DOS           Registering         |
  306.     |                                             |
  307.     |                                             |
  308.     |                                             |
  309.     +---------------------------------------------+
  310.  
  311. Use your mouse to select the option you want.
  312.  
  313. Available options:
  314.  
  315.  START GAME
  316.  
  317.    This is where you will click to start your crusades against
  318.   the forces of evil and darkness.
  319.   will be returned to the main menu screen.
  320.  
  321.   You now proceed to the save game screen.  If this is your first time
  322.   playing a quest then you must select "Save Game A".  Otherwise, you
  323.   can resume a saved game.
  324.  
  325.   The Games Begin... And Good Luck...
  326.  
  327.  
  328.  
  329.  OPTIONS
  330.   This allows you to modify the games difficulty levels.
  331.   Default for DRAGONS SHARD is hard!
  332.  
  333.  The remaining items are self explanatory.
  334.  
  335.  
  336. 2.0  Creating a Character
  337.  
  338. This section will give you a complete understanding of the people
  339. in the game and how you can design your own player character to
  340. suit your needs.
  341.  
  342. 2.1 Character Races
  343.  
  344. Humans are not the only race in the DRAGONS SHARD World.  Each race has
  345. its own special abilities and weaknesses. Following is a listing
  346. of the races that live in the DRAGONS SHARD World.
  347.  
  348. Before you create a player, for adventuring in the DRAGONS SHARD World,
  349. you should first think about what type of character do you want be?
  350. Conceptualize what you character will look like.  A powerful, sword
  351. wielding warrior or maybe you want to be a careful, plotting
  352. magic user that casts ancient and mystifying spells.  It's left in
  353. your hands.  Create a character that YOU want to be!
  354.  
  355. Humans.
  356.  Just like you and me. Nothing special here except they are
  357.  fighting dragons and kobolds on a weekly basis!
  358.  
  359. Dwarf.
  360.  Dwarves are an ancient race.  They stand only four to
  361.  five feet tall, but are compact and extremely sturdy.
  362.  Dwarves usually live in caves and mines and earn their
  363.  living by mining precious metals.  Because of their strong
  364.  build they are destined to become excellent fighters.
  365.  They have great distrust of Elves.  All dwarves wear beards
  366.  and the greatest insult is to have a dwarfs beard shaven.
  367.  
  368. Mountain Dwarf.
  369.  This breed of dwarf lives his entire life in the rugged
  370.  outbacks of the Dragon Horde mountains or any other range.
  371.  The harsh and weathered conditions of these climates make
  372.  these dwarfs the toughest and hardiest of all creatures
  373.  on the planet. Beware they are tough.
  374.  
  375. Hill Dwarf.
  376.  This dwarfs spend their days lying about and studying
  377.  the fine arts of jewelry, magic and other what not.  In
  378.  general these dwarfs are not as tough as their counterparts
  379.  but make up for it in the keen knowledge of the land and
  380.  lore.
  381.  
  382. Wood Elf.
  383.  Elves are graceful and intelligent creatures.  They love
  384.  to live in warm, wooded forests where they partake in
  385.  playing pranks on travellers.  They are often arrogant and
  386.  over estimate their own capabilities, while underestimating
  387.  the skills of others.  They are usually extremely intelligent
  388.  creatures, conducting themselves in the arts of magic and
  389.  sorcery.  Elves are usually 6 foot plus, skinny and light
  390.  skinned.
  391.  
  392. Elf.
  393.  The normal Elf tends to congregate around human
  394.  establishments.  They find humans to be funny to watch
  395.  and drink with.  Elves that grow up in towns and castles
  396.  tend to be extremely intelligent.  They gather all materal
  397.  and lore they can lay their hands on.  An evil elf can
  398.  be a might foe!
  399.  
  400. Dark Elf.
  401.  The most evil of creatures on the planet is an intelligent
  402.  elf gone dark.  The Dark Elfs are such powerful magic users
  403.  and illusionists that if it where not for there internal and
  404.  constant fighting they would surely lay waste to the
  405.  world.  These beings once advanced in level are so archaic
  406.  that they tend towards evil and destruction of all that they
  407.  cannot benifit from.  The Dark Elf usually leaves underground
  408.  or in a dark and secluded castle.
  409.  
  410. Gnome.
  411.  Short little go lucky creatures that are extremely helpful
  412.  to all.  They love the wild and would never ever harm a
  413.  creature of mother earth.
  414.  
  415. Halfling.
  416.  Halflings like dwarves tend to live underground, but not in
  417.  caves, but halfling caves.  Link comfort they make extra efforts
  418.  to keep there abode clean.  They usually have gardens to
  419.  sustain their life.  Many halflings make their lives as traders,
  420.  being exceptionally gifted with bartering abilities.  A halfling
  421.  is deadly in close hand to hand combat.
  422.  
  423. 1/2 Elf/Human.
  424.  Cross breeds of a human and elf.  They tend to appear as a
  425.  human but still retain many elven characteristics. Such as
  426.  being tall and skinny with blue or gold eyes.
  427.  
  428.  
  429. 2.2  Character Archetypes
  430.  
  431. In the DRAGONS SHARD world characters are created with a profession
  432. that the player finds suitable.  There is no single best class,
  433. each has its own strengths and weaknesses.
  434.  
  435.        CLASSES                      NOTES
  436.  
  437.       Fighter     <---+
  438.       Barbarian       |
  439.       Knight          |         + Heavy weapon usage.
  440.       Ranger          |------   + High str, dex, con, and pres.
  441.       Bard            |         + No magic.
  442.       Thief           |
  443.       Cutpurse        |
  444.       Rogue       <---+
  445.  
  446.       Priest         <-----+
  447.       Shaman               |
  448.       Druid                |        + No weapons.
  449.       Cutpurse             |-----   + Heavy magic.
  450.       Sage                 |        + High int, pre, ego and com.
  451.       Wizard               |
  452.       Hedge Wizard   <-----+
  453.  
  454.      Monk         <---+-----------  + Light weapons.
  455.      Paladin      <---+             + Medium magic.
  456.                                     + High str, dex, int and ego.
  457.  
  458.  
  459.  
  460. 2.3 Characters Attributes
  461.  
  462. Each player has a base set of abilities which define his physical and
  463. mental prowess.  A high number in any ability suggests that the
  464. player is extremely adept in that area of prowess.
  465.  
  466. Strength.
  467.  Your physical ability to move items, fight etc.  The
  468.  stronger you are, the more damage you can do to an enemy.
  469.  
  470. Intelligence.
  471.  How smart you are.  This really helps magic users
  472.  out.  Alot of spellcasting can take its toll.
  473.  
  474. Dexterity.
  475.  How quick you are. (ie. Rabbit or Turtouse)
  476.  
  477. Constitution.
  478.  Can you take a licking and keep on ticking?  If you have
  479.  a high constitution it effects your ability to go the distance
  480.  in combat.
  481.  
  482. Ego.
  483.  Are you always right?  Come on I'll take you on!
  484.  
  485. Presence.
  486.  Do you phyically influence others when you enter the room.
  487.  Big muscles, over bearing. You get the picture Arnold.
  488.  
  489. Comeliness.
  490.  Do you get rattled easily ?  When talking to people does
  491.  your character get nervous easily, uncomfortable around strangers etc.
  492.  
  493. Body.
  494.  Do you have bulky muscles or are you skinny and wimpy?
  495.  
  496. Other Character Statistics.
  497.  
  498. Armor Class.
  499.  Effected by the armor your wearing.  The higher the value, the
  500.  better protection it provides.
  501.  
  502. Hit points.
  503.  How much damage you can take before dying.
  504.  
  505. Magic Points.
  506.  Amount of magical abilities you have.
  507.  
  508. Experiance points.
  509.  More fights and quests you complete the better and
  510.  the more competent you become.
  511.  
  512. Gold.
  513.  How much money you have.(dollars, rubels, credits and the like.)
  514.  
  515. Level.
  516.  Are you a neophyte or a Grand Magister?
  517.  
  518. Equipment.
  519.  Weapons, armor, shields, helms, gloves, figurines,
  520.  rings, wands, keys, herbs and others.
  521.  
  522.  
  523.  
  524. 3.0  Playing the Adventure
  525.  
  526.  
  527.  
  528. 3.1  Game Screen
  529.  
  530. The Game Screen you'll be seeing most of the time looks like this.
  531.  
  532.  
  533.   +----------------------+ +--------------+
  534.   |                      | |              |
  535.   |                      | |              |
  536.   |                      | |              |
  537.   |                      | |              |
  538.   |            1         | |         2    |
  539.   |                      | |              |
  540.   |                      | |              |
  541.   |                      | |              |
  542.   |                      | |              |
  543.   |                      | |              |
  544.   +----------------------+ +--------------+
  545.   +---------------------------------------+
  546.   |                                       |
  547.   |            3                          |
  548.   |                                       |
  549.   +---------------------------------------+
  550.  
  551.  
  552. The displays are labeled as follows:
  553.  
  554. 1. The main game display.  This contains all the graphical
  555. representations of the land and its surrounding countryside.
  556.  
  557. 2. This is brief data strip, that shows what you have equipped and
  558. all the various icons you can use in the game.
  559.  
  560. 3. This is the message window.  The computer puts all appropriate
  561. messages here.
  562.  
  563.  
  564. Character Commands
  565.  
  566. Now we'll give you a rundown on the commands and functions you
  567. can expect to perform while playing DRAGONS SHARD.
  568.  
  569. Arrow icons.
  570.  These will move your player about the land or you use it
  571.  to suggest a direction.
  572.  
  573. Head Icon.
  574.  This icon will allow you to talk to other people in the world.
  575.  The computer will then prompt you which direction you wish to speak to.
  576.  Use the arrow icon for this.  If you've entered a valid direction and
  577.  there is someone there,then that person will converse with you.
  578.  
  579.  In following examples we will use this form, where;
  580.     p - plain
  581.     * - tree
  582.     N - npc
  583.     X - you
  584.     C - castle
  585.     o - wall
  586.     D - Door
  587.  
  588. Exa : 1    +-------------+
  589.            |*pppp********|
  590.            |ppppp********|
  591.            |*pppp********|
  592.            |**pppp**N****|
  593.            |********X****|
  594.            |*************|
  595.            +-------------+
  596.  
  597. To talk to the character 'N'.  You would do as follows:
  598.  1.) Click on the head, with the left mouse button.
  599.  2.) Click on the up arrow with the RIGHT mouse button.
  600.  
  601.  
  602. Door icon.
  603.  To enter buildings of any type use this command.  Once you've
  604.  hit this icon the computer will load the new game data.
  605.  
  606.  
  607. Exa : 2    +-------------+
  608.            |*pppp********|
  609.            |ppppp********|
  610.            |*pppp********|
  611.            |**pppp**C****|
  612.            |**pppp**X****|
  613.            |****pp*******|
  614.            +-------------+
  615.  
  616. To enter the castle you would do as follows;
  617.  1.) Go north (1 icon click in this example), until
  618.      you are on TOP of the castle.
  619.  2.) Click on the door icon.
  620.  3.) The computer will now load the appropriate data.
  621.  
  622.  
  623. Building/ladder icon.
  624.  To leave buildings, you must position
  625.  your character 1.) in FRONT of the door or 2.) on TOP of the
  626.  ladder and then click the exit icon.  You will now exit the structure.
  627.  
  628. Exa : 3    +-------------+
  629.            |***oooooooo**|
  630.            |***o......o**|
  631.            |***o......o**|
  632.            |***o..X...o**|
  633.            |***oooDoooo**|
  634.            |*************|
  635.            +-------------+
  636.  
  637. To exit the building properly you would do as follows;
  638.  1.) Postion your character as in Example 3.
  639.      Just in front of the door. If you where leaving a
  640.      dungeon you would walk on TOP of the ladder.
  641.  
  642.  2.) Click  on the exit icon.
  643.  
  644.  
  645. Hand icon.
  646.  Allows you to use an object.
  647.  
  648.     Items you can use are as follows:
  649.      1.) Door.  You will be asked to enter the direction of the door.
  650.      Then a list of the keys that are available to you, from
  651.      your pack, will be displayed.  Click on the appropriate
  652.      key you want to use.  If that key opens up that door then
  653.      you will be advanced through the unlocked door.
  654.  
  655.      2.) Chest.  If you see a chest in front of you, you will be able to
  656.      search that chest, just in case it has Gold! or maybe even
  657.      an artifact!  Just enter the direction of the chest, and the
  658.      computer will search for ya.
  659.  
  660.      3.) Bundles and Bags.  Same as the chest.  Just enter the direction
  661.      of the bag and the computer will search for you.
  662.  
  663. Light Blue outfit icon.
  664.  To put on or equip an item in your inventory.  The ONLY items
  665.  that need to be equiped are armor, helmets, and shields.
  666.  The computer will display a list of items that you can equip,
  667.  Armor, Helmets, and Shields.
  668.  If you already have that type of equipment on, the computer
  669.  will tell you that you must remove it first.  If no problems,
  670.  then a listing of your equipment will be displayed, for
  671.  you to choose which item to equip.
  672.  
  673. Dark Blue outfit icon.
  674.  Removing your equipment.  This follows the exact form as putting
  675.  an item on. Except your taking it off.
  676.  
  677. Sword icon.
  678.  Attack someone.  For when you want to initiate violence unto
  679.  another individual. Shame!Shame!Shame!
  680.  Just enter the direction in which you want to attack and
  681.  if your attack is valid, combat is but a scream away!
  682.  One special note is due.  You CANNOT attack everyone in this
  683.  game, so don't be suprised when you want to crack the local
  684.  shopkeeper over the skull with your new Divine Mace, that
  685.  I the computer will not let you! (Ohhh the power I have. grin)
  686.  
  687. Looking at signs.
  688.  Gazing at signs.  When you want to read signs , click on the
  689.  use icon and then the direction.
  690.  
  691. Campfire icon.
  692.  Rest for a period of one hour.  Allows you to regain some lost
  693.  hit points and magic points.  Don't over abuse.  The
  694.  Devourer is but a nap away!
  695.  
  696. Character sheet icon.
  697.  Options:
  698.    Pops up a character sheet with your statistics.
  699.      ie. your name, race, strength, gold pieces etc.
  700.      also are listings of your weapons, equipment, spellbook and
  701.      the keys that are on your key ring.
  702.  
  703. Save game icon.(diskette)
  704.  With this option you can EXIT to Dos or save your game.
  705.  
  706.  This is the icon used to SAVE your game and CHARACTER.  Use it
  707.  often.  There are a total 6 save game postions available.  You
  708.  can save your game in slots B-G.  Slot A is left available for
  709.  people that are just starting the RPG, this allows them to begin
  710.  the quests all over (So naturally you can't save in this
  711.  position.)
  712.  
  713.  * Note:  A special use for this key is as follows.
  714.  When you are in a store, combat or whatever and decide not
  715.  to do anything, you can get away with clicking the right
  716.  mouse button on nothing.
  717.  For example, if you get caught up in combat with NO weapons
  718.  or spells then you can go ahead and click on your hands.
  719.  Sure, your not going to critically hurt the monster but you'll
  720.  at least do a little bit of damage. (Usually just characters level.)
  721.  
  722. Up Thumb.
  723.  Answer yes to a question.
  724.  
  725. Down Thumb.
  726.  Answer no to a question.
  727.  
  728. 3.5  Gaining Experiance
  729.  
  730. To gain experiance in DRAGONS SHARD you have to get into some fights with
  731. hideous, blood sucking, brain draining, gut wrenching, (ohh, sorry)
  732. creatures of the world.  When you do battle with these creatures and
  733. hopefully win, you'll gain experiance and maybe get some gold for
  734. your efforts.
  735.  
  736. After a few battles you may have gained enough experiance to advance
  737. a level.  Upon this joyous occasion you will be rewarded with
  738. increased stats.  To advance in levels you have to find the Elder
  739. that resides in Shreland.  He has the insight to grant you this
  740. increase in stature.
  741.  
  742.          Experiance Table
  743.  
  744.   Level    Amount of Experiance Points
  745.   ------+-----------------------------
  746.     1   |    0 to 500
  747.     2   |  501 to 1000
  748.     3   | 1001 to 2000
  749.     4   | 2001 to 3000
  750.     5   | 3001 to 4000
  751.  
  752. A special note.  The shareware version of DRAGONS SHARD RPG only allows
  753. characters to go up to level 5.  The registered version allows
  754. higher levels for character development.
  755.  
  756.  
  757. 3.6  Portals
  758.  
  759. Portals allow you to zip about the world!  Make sure you make careful
  760. note upon entry of a portal and the ending location.  These
  761. magical devices are powerful and should be used only if needed.
  762.  
  763. To enter a portal, just move onto one and click on the door icon.
  764. And you'll be transported to your destination.
  765.  
  766. Make sure you note the coordinates of the portals and where they
  767. transport you to.  This could come in handy in the future.
  768.  
  769. 3.7  Armor
  770.  
  771. To help you bear the brunt of combat, you should probably go find some
  772. armor, shield and helmets.  These will help you absorb some of the
  773. damage that you can recieve in combat.
  774.  
  775. These items can be purchased in specialty stores across the land.  The
  776. better the protection, the more they cost.
  777.  
  778. 3.9  Miscellaneaous Equipment
  779.  
  780. Keys.
  781.  Keys play an important role in the game.  Dungeons contain
  782.  many locked doors, all requiring a certain key for it to be unlocked.
  783.  Stores sell these keys, but most importantly of all, is that you need
  784.  to now which keys are required in a certain dungeon.  To find out
  785.  which certain key a dungeon door needs will require you to do a little
  786.  investigating.  Talk to people, complete mini quests etc.
  787.  
  788. Potions and Herbs.
  789.  These items are similar to spells in that they all
  790.  have speical results.  Increasing your hit points, presence or whatever.
  791.  They are fairly expensive, though.  Costing more as the amount of there
  792.  effects increase.  Shop wisely with these items.
  793.  
  794.  
  795. 4.0  Keys that are used.
  796.  
  797.   1.)  Bevil
  798.   2.)  Lehmans
  799.   3.)  Velisk
  800.   4.)  Dulmis
  801.   5.)  Lans
  802.   6.)  Skullik
  803.   7.)  Threek
  804.   8.)  Luvlk
  805.   9.)  Kralah
  806.   10.) Kalisth
  807.   11.) Thorn
  808.   12.) Otyghl
  809.   13.) Phalk
  810.   14.) Abaril
  811.  
  812.    You can purchase anyone of these from some of the selected
  813.   merchants in DRAGONS SHARD.  Though I'll let you know in advance
  814.   that some of these keys are extremely expensive, because
  815.   maybe they open up tombs of great wealth?!
  816.  
  817.  
  818.  
  819.  
  820. ABOUT THE AUTHOR
  821. Michael Ramsey. A computer game junkie that lives to program and play
  822. any type of computer game.  He especially loves space strategy games,
  823. which allows him to destroy and conquer others at a whim ( no he's not
  824. on a ego trip!)  Having one of the largest software collections around,
  825. he continues still to play some of the oldest and most addictive games
  826. from the market.  Starting in the 7th grade to program on a now ancient
  827. TRS-80 he soon developed a passion for games. Period. Having seen the
  828. works of other people he was caught with the bug to write software.
  829. Starting with a rudimentary Pitfall game on his TRS-80 Color Computer
  830. to his current creation of DRAGONS SHARD he has remained true to his
  831. one intention, to become a game designer.
  832.  
  833.  
  834.  
  835. COMING SOON! COMING SOON! COMING SOON! COMING SOON! COMING SOON! COMING SOON!
  836. COMING SOON! COMING SOON! COMING SOON! COMING SOON! COMING SOON! COMING SOON!
  837.  
  838.  
  839. CYBERPUNK RPG.  Wanna live the corrupt and frightning future that faces
  840. us?  Now with Cyberpunk you can role play characters in CYBERSPACE or take
  841. on drug crazed boosters in the alleys.  Whatever your whim, you'll be
  842. thrust into one the most violent games on the market.  Using an
  843. enhanced engine from DRAGONS SHARD, you are treated to a visual feast in
  844. this technically perverse future.  Jack in and take a ride on the
  845. waves!  You will take part in a horrid scheme to uncover a body parts
  846. ring that the local Yakuza are running.  The cops can't do anything
  847. about it, the bounty hunters sure can't,...maybe you can?  Improved
  848. graphics, SOUND BLASTER support, and much more!  A playable demo will
  849. be available soon!  Write or call us for the latest info on the
  850. CYBERPUNK RPG or if just want to give us some suggestions on what
  851. YOU want to see.
  852.  
  853. STONE MIST II.  The good old days of wandering about the countryside
  854. are gone.  Now there are beings in the land from other worlds and
  855. their slaughtering hundreds.  If they don't kill people they're addicting
  856. them to a destructive drug.  Hopelessly addicted the citizens of
  857. STONE MIST face their greatest challenge. Can you as a proven champion
  858. lead the people against the evil invaders?  Using an enhanced version
  859. of original DRAGON engine, this game is over 2 years in the making!
  860. Using SOUND BLASTER to enhance the game, you are provided to role playing
  861. at its best!  Write or call us for the latest info on STONE MIST II.
  862. or if just want to give us some suggestions on what YOU want to see.
  863. A playable version will be available for testing shortly!  WINTER 1992!
  864.  
  865. CENTAURUS GRAVITY TANK.  An ever expanding gravity tank game.
  866. 100% mouse driven with pull down menus and automatic scanning and
  867. "painting" of enemy units. Up to four players can compete.  You can
  868. customize your own gravity tanks, maps and scenarios!
  869.  
  870.  
  871.